viernes, 18 de diciembre de 2015

Reflexión final


ME DESPIDO CON MÚSICA (PINCHA AQUÍ)

Durante este cuatrimestre, en la asignatura de Educación Física, he podido ampliar mis conocimientos a la hora de diseñar actividades para niños de Educación Infantil. Antes de comenzar las clases, no sabía diferenciar un tipo de sesión u otra, es decir, si realizaba un juego normal o un cuento pensaba que ambos simplemente eran actividades físicas. Ahora sé que cada sesión tiene unas pautas a seguir, que todo se basa en el juego pero que va mucho más allá. De ahora en adelante , la creación de mis actividades estoy seguro de que tendrá mucho más sentido y sobre todo mucha más organización y creatividad (nunca debemos dejar este apartado).
Se acaba pues mi paso por este blog, espero que les haya servido para ampliar sus conocimientos ,como guía  y/o ayuda.
Por tanto que mejor manera para despedirse en estas bonitas fechas que deseándoles una FELIZ NAVIDAD Y PRÓSPERO AÑO 2016.


"QUE SUS SUEÑOS SEAN MÁS FUERTES QUE SUS MIEDOS"


miércoles, 9 de diciembre de 2015

Estructura de una sesión según diversos autores

Existen diversos autores que proponen una estructura de sesión diferente. Aquí nombraré a cada uno con su estructura:

Bores (2005)

1. Momento de encuentro (crear un nuevo ambiente de aprendizaje, aclarar una normativa común, compartir el proyecto que se comienza, recordad los aprendizajes de la sesión anterior y proponer actividades nuevas).
2. Momento de construcción (propuesta, acción, reflexión y replanteamiento).
3. Momento de despedida (último repaso y reflexión, evaluación conjunta, aclaración de cuestiones).

Mendiara (1999)

1, Información inicial.
2. Juego activo.
3. Verbalización final.

Blández (1998)

1. Encuentro inicial (jugar libremente pero respetando el juego de los demás y cuidando el material).
2. Desarrollo de la actividad (juego libre sin la intervención del maestro, a no ser que se observe algún incidente).
3. Puesta en común ( recogida de materiales, reunión. expresión de ideas).

López Pastor (1999)

1. Asamblea inicial (atuendo, saludo y asamblea)
2. Actividad motriz (fase de exploración libre, primeras derivaciones o intentos de derivación, las paradas, trabajo en grupo y asamblea final).

Vaca (1996)

1. Momento inicial o momento de encuentro (información sobre las normas y el espacio de juego, presentación de canciones, cuentos, material, ideas previas, etc).
2. Momento de juego activo o de la actividad motriz (fase fundamental de la sesión donde se desarrollará su propio programa de aprendizaje).
3. Momento de relajación, interiorización, verbalización, también llamado despedida (identificación de vivencias, y expresión por parte de los niños, comprensión y ritual de salida, es decir, regreso al aula).

Vizcarro y Camps (1999)

1. Fase de preparación de los rincones.
2. Fase de recogida, donde el maestro ofrece las distintas posibilidades de trabajar en los rincones.
3. Fase de impulsividad, que servirá de desbloqueo tónico.
4. Fase de actividad motriz espontánea, donde se desarrollarán las capacidades corporales para resolver las situaciones motrices.
5. Fase de juego simbólico y de construcción.
6. Fase de análisis, en donde se trabajarán los conceptos abordados en el aula, como los colores o las formas.
7. Fase de despedida, en donde se abandonará la actividad motriz.
8. Fase de representación y lenguaje, en donde una vez de regreso en el aula se intentará interiorizar los conceptos vivenciados en la sala.

domingo, 6 de diciembre de 2015

Estructura de una sesión

La estructura de sesión que utilizamos para diseñar nuestras actividades es más completa, sencilla y adaptada al segundo ciclo de Educación Infantil:


1. Ritual de entrada ( 5 minutos): será el desplazamiento del aula a la sala-gimnasio de Educación Física y que estará marcado por las rutinas que cada maestro establece en su clase.

2. Momento inicial (5 minutos): información sobre las orientaciones y normas relativas al espacio de juego, una presentación de los motivos, canciones, cuentos, del material que se va a utilizar y unas consignas previas, a la que acompañaremos de una historia ambiental (según temática), con carácter motivacional, y cautivando su atención, con la finalidad de propiciar a los niños el deseo de salir a actuar.


3. Actividad motriz (25/30 minutos): en esta fase se organizan, actividades libres en la que los alumnos puedan expresar sus intereses y motivaciones y actividades mas dirigidas por el maestro. Igualmente habrá paradas en corro a lo largo de la sesión.


4. Relajación (10 minutos): Verbalización (los niños identifiquen sus propias vivencias, las expresen y sean capaces de comprender las de los demás).


5. Ritual de salida (5 minutos): vuelta a su aula.

domingo, 29 de noviembre de 2015

Espacios de acción y aventura (tipo específico de sesión)

 Se trata de un tipo específico de sesión que utiliza la manipulación pedagógica de las circunstancias ambientales para aumentar el potenciar del juego, el aprendizaje y el desarrollo global de los niños  de entre 3 y 6 años.  Tiene tres moldes:

  1. Juegos de ejercicio: potencian el funcionamiento sensoriomotor de los niños y motivan el placer de actuar.
  2. Juegos simbólicos: estimulan la actividad representativa de los pequeños, actividad que implica un alto nivel de desarrollo intelectual y emocional.
  3. Juegos con reglas: impulsan la acción reflexiva de los niños e incrementan su capacidad de organización social.


sábado, 21 de noviembre de 2015

Tipos de tareas: no definidas, semi-definidas, definidas

  

En este apartado explicaré las diferencias entre los tipos de tareas que encontramos que se pueden extrapolar a cualquier juego o tarea. 

- Tareas no definidas:  todas las tareas de ambientes de aprendizaje son NO DEFINIDAS. No existe el grado de especificidad y por tanto el grado de intervención del profesor es mínimo . Se trata de un tipo de tareas que fomenta muchísimo la creatividad y trabaja una educación libre.  En este tipo de tareas no se explica el qué ni el cómo ni el cuándo de la actividad.

- Tareas semi-definidas: se especifican algunos elementos, es decir, se dan orientaciones a los alumnos. El profesor asume la mayoría de decisiones , aunque deja algunas a los alumnos. Estas tareas favorecen a los alumnos a aprender a aprender . Se trata de situaciones problema . Se sabe el qué pero no el cómo ni el cuándo de la actividad. Un ejemplo de este tipo de tareas sería el trabajo por rincones.

- Tareas definidas: el grado de especificación  de los elementos es máximo y la intervención del profesor es total. Los alumnos no toman decisiones , es decir, el profesor toma todas las decisiones y los alumnos solamente las representan. En este tipo de tareas se explica el qué, el cuándo y el cómo de la actividad. Un ejemplo de este tipo serían el trabajo por circuitos.

domingo, 15 de noviembre de 2015

Los rincones como recurso en el trabajo de la Educación Física en Educación Infantil

El trabajo por rincones se puede trabajar en espacios delimitados, de forma individual o en grupo, llevando a cabo simultáneamente diferentes actividades. El objetivo principal es promover la participación activa del niño. Se divide la clase en varios grupos de 2 a 5 alumnos  y realizan a la vez diferentes actividades. Se deben diseñar un máximo de 5 o 6 rincones con fines educativos para favorecer el aprendizaje y la adquisición de conocimientos de los discentes. El maestro SIEMPRE debe ser consciente de los materiales de lo que dispone y del grupo/clase que tiene. Existen una serie de aspectos básicos y generales que se deben tener en cuenta a la hora de diseñar los rincones: material necesario (ni mucho ya que puede entorpecer el desarrollo del mismo . ni poco);  material adaptado a la edad de los niños, presentación de los roncones ordenada y sencilla; conservar el material;  material que cumpla unas mínimas condiciones de seguridad;  el rincón tiene que tener un espacio fijo, bien delimitado y fácil de delimitar.

DIFERENCIA CON LOS CIRCUITOS: Un circuito  primero se explica, segundo se hace y tercero se pasa. No se trata de hacer diferentes actividades simultáneamente y divididos en grupos sino que, todo el grupo clase hace un recorrido al mismo tiempo dirigido por el profesor.

                                                                     RINCONES



CIRCUITO





sábado, 7 de noviembre de 2015

Ambientes de aprendizaje 2: La playa

Para la realización de esta actividad, distribuiremos por todo el pabellón diferentes materiales, en varias zonas. Cada material tendrá un uso relacionado con la playa. En una zona colocaremos colchonetas azules como si fueran el mar, en otra aros y cuerdas, en otra papel continuo marrón simulando la arena de la playa, etc. En la asamblea explicaremos que vamos a hacer una excursión a la playa y realizaremos actividades que se puedan realizar en ella. Una vez explicado, los alumnos realizarán un dibujo sobre la playa, dejándoles total libertad, así sabremos los conocimientos previos que tienen y puede servir de base para comenzar la actividad. A continuación, jugarán libremente con los diferentes materiales distribuidos y tratarán de simular con ellos lo que harían en la playa.

Por ejemplo: con las colchonetas pueden hacer como si nadan en el mar, con lo aros pueden conducir un barco, con el papel continuo y las piezas de construcciones pueden hacer castillos de arena, etc.

Para finalizar la sesión, reuniremos de nuevo a los alumnos en la asamblea y les preguntaremos qué es lo que ha hecho en la playa.  Podemos aprovechar la temática y la distribución de los materiales para realizar una sesión de circuitos o de trabajo por rincones.


viernes, 23 de octubre de 2015

Ambientes de aprendizaje y circuitos "la ciudad"


En esta nueva sesión, trabajaremos los ambientes de aprendizaje y los circuitos partiendo de la base de que NOS VAMOS A LA CIUDAD a conocer sus medios de trasporte, tiendas, señales de tráfico, edificios, etc. Para comenzar realizaremos una fila india partiremos hacia la asamblea cantando la canción de " El coche nuevo", en ésta, explicaremos a los niños que vamos a conocer la ciudad, los elementos que la componen y los diferentes juegos que se pueden realizar en ella. La primera actividad, consistirá en realizar diferentes ambientes de aprendizaje ( previamente prepararemos el pabellón, con varios ambientes de aprendizaje, todos relacionados con la ciudad y ordenados en forma de circuito para realizar posteriormente la actividad de circuitos). Los alumnos, en la asamblea, tendrán que dibujar en un folio en blanco algo característico de la ciudad y lo expondrán a toda la clase. Más adelante, dejaremos que los niños descubran, experimenten y creen el ambiente de aprendizaje que ellos crean con todos los materiales que hemos situado por todo el pabellón (es como juego libre pero con unas normas, en este caso, todo tiene que ir relacionado con la ciudad). Algunos niños simularán coches, otros motos, otros construirán edificios, otros subirán los bancos como si fuera una montaña, etc. Tenemos que dar rienda suelta a su imaginación.


Para acabar a sesión, realizaremos el circuito con los mismos materiales con los que antes han jugado. Simularemos que somos coches y motos, y en fila india empezaremos a realizar el siguiente circuito: 

1. Arrancamos motores, salimos en fila india y pasamos la primera parte del circuito que consiste en esquivar conos, girar hacia un lado y hacia el otro lado,subir una montaña ( banco) y bajarla.

2. Seguimos adelante y pasamos por una carretera hecha con cuerdas , que tienen muchas curvas, llegando hasta un pasadizo de cuerdas del que debemos salir para no quedarnos atascados.

3. Los coches y las motos siguen adelante por la gran ciudad y ahora tenemos que pasar por un puente ( banco), saltar unos aros y seguidamente llegar a la ciudad "destruida", donde tenemos que construir edificios, torres, etc con bolas de papel ( folios hechos bola) y con el plástico de los danones.4.Una vez construidos los edificios, dejamos aparcados los coches y las motos y nos subimos por parejas en el autobús escolar que nos lleva de vuelta a la asamblea donde hacemos una sesión de relajación y auto-evaluamos a los niños a través de preguntas.


lunes, 12 de octubre de 2015

Cuento motor " los indios"


Otra actividad dirigida a niños de 5 años de Educación Infantil sería el cuento motor. Se trata de contar una historia y recrear esa historia con actividades de Educación Física. Entre parte contada y actividad se puede realizar un juego por lo que la historia se interrumpirá para realizar dicho juego.
En la pasada clase de Educación Física, realizamos ésta sesión desarrollando un cuento sobre los indios. Desde que estamos en la asamblea, somos dos tribus indias y tenemos que llegar a nuestro destino sin que nos vea una tribu mala ( pueden poner nombres a las tribus y en cada tribu nombrar un jefe indio). Tendremos preparados en el aula de educación física todo el material que vamos a utilizar ( cuerdas, bancos colchonetas, aros...) y empezaremos con una rutina a través de una canción en la asamblea, la canción debe ser relacionada con los indios. Aquí mismo, empezaremos a contar la historia a los niños mostrandole los utensilios que utilizaban los indios para cazar como las flechas, los arcos, las plumas, etc. Ellos tendrán que construir sus propias flechas con cuerdas u otro utensilio según el material del que dispongan en el aula. Después haremos un recorrido por todo el pabellón contando la historia, recreando situaciones, cantando canciones y parando para hacer juegos. Una vez terminado el cuento motor se debe volver a la asamblea, hacer una evaluación a través de preguntas y otro tipo de método y finalmente, dejar un tiempo para la relajación, este ultimo también puede ir relacionado con los indios, por ejemplo, cogemos plumas y por parejas tenemos que ir pasando la olumas por la espalda, las piernas, los brazos y la cara durante un determinado tiempo. Como pueden observar, he propuesto la idea que se trabajé en la universidad pero no he descrito en su totalidad la actividad sólo aportanto la idea principal, para qu ustedes den rienda suelta a su imaginación.



                                           ANI KUNI, ANI KUNI, ANI KUNI AAUANI ...


domingo, 4 de octubre de 2015

Juego motor: las vocales

Dirigida a niños de entre 4 y 5 años

Para seguir trabajando el contenido de las vocales en Educación Infantil, podemos preparar un proyecto en el que se incluyan éstas en nuestra sesión de Educación Física, a través  de juegos motores. Este conjunto de actividades es una recreación de una clase impartida en el Grado de Educación Infantil durante una clase práctica, cogeré de base los juegos realizados por la profesora e inventaré otros que a continuación podréis leer.  Ésta actividad o conjunto de actividades van a consistir en preparar un juego para cada una de las vocales y que el nombre de dicho juego empiece por esa vocal para que los niños asocien ese juego con la vocal correspondiente. El primer juego para la vocal "a" lo llamaremos "atrapa las banderas". Para realizar éste juego dividiremos la clase en dos grandes grupos, cada grupo tendrá una cesta para meter las banderas y esconderemos por el pabellón 10 banderas. El docente establecerá un límite de tiempo de 1 minuto y medio,  y ambos equipos deben conseguir el mayor número de banderas dentro del tiempo establecido. Cada vez que consigan una bandera y la metan dentro de su cesta gritaran "atrapada" para asociar ésta palabra con la vocal "a". El segundo juego para la vocal "e" lo denominaremos "explosión". Realizaremos un circulo grande en el centro de la pista con todo el grupo clase. Para llevar a cabo éste juego necesitaremos una pelota preferentemente de goma espuma. El juego consiste en pasarse la pelota en el sentido de las agujas del reloj como el juego de la patata caliente, pero en este caso lo llamamos de otra forma. El profesor dirá contamos 10 o cualquier otro numero y cuando es tiempo se acabe en vez de decir 0 todos gritarán EXPLOTA. El alumno que en ese momento tenga la pelota se sentará con las piernas estiradas pues está eliminado.

BIENVENIDOS

Bienvenidos a mi blog, donde podréis encontrar diferentes actividades para trabajar la Educación Física en Educación Infantil. Espero que les sirva y que les guste.